ますます多くのゲーマーがオペレーティング システムに目を向けるようになっている世界 Linuxでは、お気に入りの Windows ゲームを問題なく実行できることが常に念頭に置かれています。パイロットの斬新さ NTSYNC 大きな期待を抱かせ、この状況下でのゲームのパフォーマンスを向上させることを約束します。 ワイン そして プロトン。この記事では、Linux でのゲーム体験を変える可能性のあるこの技術の進歩について説明します。
NTSYNCドライバーとは何ですか?
定義と特徴
パイロット NTSYNC などの互換性ソフトウェアを使用するときにゲーム体験を妨げる可能性がある同期の問題に対処するために開発されました。 ワイン そして プロトン。このドライバーをカーネルに直接統合することにより、 Linux, 開発者は、リモート プロシージャ コール (RPC) に関連するボトルネックを軽減することを目指しています。これにより、重要なゲーム操作をより適切に制御できるようになります。
主な目的
- Linux 上で Windows ゲームのパフォーマンスを向上させる
- 待ち時間と応答時間を短縮する
- ハードウェアリソースの使用を最適化する
NTSYNC が以前のソリューションと比べてどのように優れているか
既存のソリューションの履歴 同期 そして fsync、すでにパフォーマンスの向上が図られています。しかし、 NTSYNC は、オペレーティング システムの中心部に統合されている点で際立っています。これは、すべてのユーザーが Linux 構成を変更することなく、この新しい機能の恩恵を受けることができます。
NTSYNC 統合によって期待される利点
ゲームでのパフォーマンスの向上
統合により計画される改善点 NTSYNC いくつかのタイトルで顕著なパフォーマンスの向上がもたらされるはずです。具体的な例のリストを次に示します。
- アンガーフット: 43% の改善の可能性
- フアレスの呼び声: 125% 増加の可能性
- ダート 3: 推定増加率 678%
潜在的なパフォーマンス表
🎮 ゲーム | ⏳ NTSYNC前のパフォーマンス | 🚀 NTSYNC後のパフォーマンス | 📈改善 |
怒りのフットボール | 69FPS | 99FPS | 43% |
フアレスの呼び声 | 99.8FPS | 224.1FPS | 125% |
ダート3 | 110.6FPS | 860.7FPS | 678% |
結論の言葉を使わずに結論を言う
この新しいドライバーについて何か意見はありますか?これらの改善点を活用して楽しみにしているゲームは何ですか?コメントであなたの考えを共有してください。