Wine 및 Proton을 통해 Linux에서 Windows 게임을 최적화하도록 설계된 NTSYNC 드라이버는 마침내 Linux 6.14 커널에 통합되어야 합니다.

점점 더 많은 게이머가 운영 체제로 전환하는 세상에서 리눅스, 좋아하는 Windows 게임을 문제 없이 실행할 수 있는 기능이 항상 최우선 사항입니다. 조종사의 참신함 NTSYNC 게임의 성능 향상을 약속하며 큰 희망을 불러일으킵니다. 와인 그리고 양성자. 이 기사에서는 Linux의 게임 경험을 변화시킬 수 있는 기술 발전을 살펴봅니다.

NTSYNC 드라이버란 무엇입니까?

정의 및 특징

조종사 NTSYNC 다음과 같은 호환성 소프트웨어를 사용할 때 게임 경험을 방해할 수 있는 동기화 문제를 해결하기 위해 개발되었습니다. 와인 그리고 양성자. 이 드라이버를 커널에 직접 통합함으로써 리눅스, 개발자는 원격 프로시저 호출(RPC)과 관련된 병목 현상을 줄이는 것을 목표로 합니다. 이를 통해 필수 게임 작업을 보다 효율적으로 제어할 수 있습니다.

주요 목표

  • Linux에서 Windows 게임 성능 향상
  • 대기 시간 및 응답 시간 감소
  • 하드웨어 리소스 사용 최적화

NTSYNC가 이전 솔루션보다 뛰어난 점

NTSYNC가 이전 솔루션보다 뛰어난 점

다음과 같은 기존 솔루션의 역사 동기화 그리고 fsync, 이미 성능이 향상되었습니다. 그러나, NTSYNC 운영 체제의 핵심에 통합되어 있다는 점이 눈에 띕니다. 이는 모든 사용자가 리눅스 구성을 변경하지 않고도 이 새로운 기능의 이점을 누릴 수 있습니다.

NTSYNC 통합으로 예상되는 이점

게임 성능 향상

통합을 통해 계획된 개선 사항 NTSYNC 여러 타이틀에서 눈에 띄는 성능 향상을 가져올 것입니다. 구체적인 예 목록은 다음과 같습니다.

  • 분노의 발: 잠재적인 43% 개선
  • 콜 오브 후아레스: 125% 증가 가능
  • Dirt 3: 예상 이득 678%

잠재성능표

🎮 게임 ⏳ NTSYNC 이전 성능 🚀 NTSYNC 이후 성능 📈 개선
분노 축구 69FPS 99FPS 43%
콜 오브 후아레스 99.8FPS 224.1FPS 125%
흙 3 110.6FPS 860.7FPS 678%

맺음말 없이 결론

맺음말 없이 결론

이 새로운 드라이버에 대해 어떤 의견이 있습니까? 이러한 개선 사항을 활용하기를 기대하는 게임은 무엇입니까? 댓글로 여러분의 생각을 공유해 보세요.