점점 더 많은 게이머가 운영 체제로 전환하는 세상에서 리눅스, 좋아하는 Windows 게임을 문제 없이 실행할 수 있는 기능이 항상 최우선 사항입니다. 조종사의 참신함 NTSYNC 게임의 성능 향상을 약속하며 큰 희망을 불러일으킵니다. 와인 그리고 양성자. 이 기사에서는 Linux의 게임 경험을 변화시킬 수 있는 기술 발전을 살펴봅니다.
NTSYNC 드라이버란 무엇입니까?
정의 및 특징
조종사 NTSYNC 다음과 같은 호환성 소프트웨어를 사용할 때 게임 경험을 방해할 수 있는 동기화 문제를 해결하기 위해 개발되었습니다. 와인 그리고 양성자. 이 드라이버를 커널에 직접 통합함으로써 리눅스, 개발자는 원격 프로시저 호출(RPC)과 관련된 병목 현상을 줄이는 것을 목표로 합니다. 이를 통해 필수 게임 작업을 보다 효율적으로 제어할 수 있습니다.
주요 목표
- Linux에서 Windows 게임 성능 향상
- 대기 시간 및 응답 시간 감소
- 하드웨어 리소스 사용 최적화
NTSYNC가 이전 솔루션보다 뛰어난 점
다음과 같은 기존 솔루션의 역사 동기화 그리고 fsync, 이미 성능이 향상되었습니다. 그러나, NTSYNC 운영 체제의 핵심에 통합되어 있다는 점이 눈에 띕니다. 이는 모든 사용자가 리눅스 구성을 변경하지 않고도 이 새로운 기능의 이점을 누릴 수 있습니다.
NTSYNC 통합으로 예상되는 이점
게임 성능 향상
통합을 통해 계획된 개선 사항 NTSYNC 여러 타이틀에서 눈에 띄는 성능 향상을 가져올 것입니다. 구체적인 예 목록은 다음과 같습니다.
- 분노의 발: 잠재적인 43% 개선
- 콜 오브 후아레스: 125% 증가 가능
- Dirt 3: 예상 이득 678%
잠재성능표
🎮 게임 | ⏳ NTSYNC 이전 성능 | 🚀 NTSYNC 이후 성능 | 📈 개선 |
분노 축구 | 69FPS | 99FPS | 43% |
콜 오브 후아레스 | 99.8FPS | 224.1FPS | 125% |
흙 3 | 110.6FPS | 860.7FPS | 678% |
맺음말 없이 결론
이 새로운 드라이버에 대해 어떤 의견이 있습니까? 이러한 개선 사항을 활용하기를 기대하는 게임은 무엇입니까? 댓글로 여러분의 생각을 공유해 보세요.